Scratch ist eine kostenlose, grafische Programmierumgebung für Kinder ab 8 Jahren und ist für Windows und Mac OS X verfügbar. Sie wird von der Lifelong Kindergarten Group des Media Lab am MIT entwickelt und ermöglicht einen einfachen Einstieg in die Grundkonzepte des Programmierens.
Die vorliegende Unterrichtssequenz in Form eines Lernparcours für ca. 6-10 Lektionen bietet eine Einführung in die Programmierung mit Scratch.
| Kurzübersicht Scratch if you can (für Lehrperson) | PDF [484 KB] · Word [1 MB] |
| Informationen für die Lehrperson | PDF [82 KB] |
| Lernpass | PDF [99 KB] · Word [1 MB] |
| Scratch Tutorial | PDF [269 KB] · Word [1 MB] |
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| Posten 0: Startaufgabe | PDF [90 KB] · Word [65 KB] |
| Posten 1: Sternaufgabe | PDF [49 KB] · Word [31 KB] |
| Posten 2: Bühne und Sprite | PDF [57 KB] · Word [558 KB] |
| Posten 3: Bewegung und Aussehen | PDF [77 KB] · Word [1 MB] |
| Posten 4: Animation | PDF [455 KB] · Word [368 KB] |
| Posten 5: Interaktiver Name | PDF [390 KB] · Word [266 KB] |
| Posten 6: Selektion | PDF [71 KB] · Word [168 KB] |
| Posten 7: Zeichnen | PDF [118 KB] · Word [539 KB] |
| Posten 8: Nachricht senden | PDF [88 KB] · Word [552 KB] |
| Posten 9: Variablen | PDF [75 KB] · Word [1 MB] |
| Posten 10: Projekt | PDF [404 KB] · Word [785 KB] |
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| Posten 1-10 gezippt (PDF) | ZIP [2 MB] |
| Posten 1-10 gezippt (Word) | ZIP [2 MB] |
| Zusatz: Algorithmen erleben mittels Papierfalten gezippt (Word) | ZIP [586 KB] |
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| Aufgabe: Labyrinth inkl. Vorlage und Lösung (Ruedi Arnold) | PDF [18 KB] · Word [435 KB] · ZIP [16 KB] |
| Aufgabe: FangMich inkl. Vorlage und Lösung (Ruedi Arnold) | PDF [15 KB] · Word [987 KB] · ZIP [26 KB] |
| Aufgabe: Breakout inkl. Vorlage und Lösung (Ruedi Arnold) | PDF [21 KB] · Word [436 KB] · ZIP [7 KB] |
| MIT, Boston | Heimplattform der Scratch Community. Alle wichtigen Informationen und Downloads sind hier zu finden. |
| funlearning.de | Eine didaktisch aufgebaute Unterrichtseinheit mit weitergehenden Überlegungen zum Thema Scratch und Algorithmen. |
| iLearnIT | Zwölf Lektionen exemplarische Informatik (unter Nutzung von Scratch) |