Um das Apfelmännchen zu zeichnen, muss für jeden Punkt in der Welt von Kara die "Farbe" bestimmt werden (Funktion fahrstreckentest()). Dazu müssen zuerst die Koordinaten aus der Kara-Welt in die entsprechenden Koordinaten in der "Apfelwelt" umgerechnet werden (Funktionen berechneApfelX() und berechneApfelY()).
for row in range (0, KARA_HEIGHT): for col in range (0, KARA_WIDTH): x = calculateMandelX(col) y = calculateMandelY(row) i = test(x, y) if i == ITERATIONS: world.setLeaf(col, row, 1) tools.checkState()