Um das Apfelmännchen zu zeichnen, muss für jeden Punkt in der Welt von Kara die "Farbe" bestimmt werden (Funktion fahrstreckentest). Dazu müssen zuerst die Koordinaten aus der Kara-Welt in die entsprechenden Koordinaten in der "Apfelwelt" umgerechnet werden (Funktionen berechneApfelX und berechneApfelY).
for row in 0...KARA_HEIGHT for col in 0...KARA_WIDTH x = X_MIN + col * (X_MAX-X_MIN) / KARA_WIDTH y = Y_MIN + row * (Y_MAX-Y_MIN) / KARA_HEIGHT i = test(x, y, ITERATIONS) if i == ITERATIONS world.setLeaf(col, row, true) tools.checkState end end end