Welt verschieben

    

Schreiben Sie ein Programm, das die Welt um eine vom Benutzer eingegebene Anzahl Spalten nach links verschiebt, und ein Programm, das die Welt um eine vom Benutzer eingegebene Anzahl Spalten nach rechts verschiebt.

Die Welt soll dabei "rundherum" verschoben werden: Spalten, die links bzw. rechts "rausfallen" würden, sollen auf der gegenüberliegenden Seite wieder erscheinen, wie in der Abbildung oben dargestellt.

Ein paar Hinweise für die Lösung:

Testen Sie Ihr Programm an Welten verschiedener Grössen (gerade und ungerade Anzahl Spalten bzw. Zeilen).