Scratch ist eine kostenlose, grafische Programmierumgebung für Kinder ab 8 Jahren und ist für Windows und Mac OS X verfügbar. Sie wird von der Lifelong Kindergarten Group des Media Lab am MIT entwickelt und ermöglicht einen einfachen Einstieg in die Grundkonzepte des Programmierens.
Die vorliegende Unterrichtssequenz in Form eines Lernparcours für ca. 6-10 Lektionen bietet eine Einführung in die Programmierung mit Scratch.
| Kurzübersicht Scratch if you can (für Lehrperson) | PDF [484 KB] · Word [1 MB] |
| Informationen für die Lehrperson | PDF [82 KB] |
| Lernpass | PDF [99 KB] · Word [1 MB] |
| Scratch Tutorial | PDF [384 KB] |
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| Posten 0: Startaufgabe | PDF [73 KB] · Word [148 KB] |
| Posten 1: Sternaufgabe | PDF [39 KB] · Word [44 KB] |
| Posten 2: Bühne und Sprite | PDF [45 KB] · Word [87 KB] |
| Posten 3: Bewegung und Aussehen | PDF [77 KB] · Word [181 KB] |
| Posten 4: Animation | PDF [105 KB] · Word [322 KB] |
| Posten 5: Interaktiver Name | PDF [86 KB] · Word [258 KB] |
| Posten 6: Selektion | PDF [36 KB] · Word [83 KB] |
| Posten 7: Zeichnen | PDF [55 KB] · Word [146 KB] |
| Posten 8: Nachricht senden | PDF [88 KB] · Word [286 KB] |
| Posten 9: Variablen | PDF [94 KB] · Word [216 KB] |
| Posten 10: Projekt | PDF [48 KB] · Word [174 KB] |
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| Posten 1-10 gezippt (PDF) | ZIP [623 KB] |
| Posten 1-10 gezippt (Word) | ZIP [2 MB] |
| Zusatz "Algorithmen erleben mittels Papierfalten" gezippt (Word) | ZIP [586 KB] |
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| Aufgabe: "Labyrinth" inkl. Vorlage und Lösung (Ruedi Arnold) | PDF [18 KB] · Word [435 KB] · ZIP [16 KB] |
| Aufgabe: "FangMich" inkl. Vorlage und Lösung (Ruedi Arnold) | PDF [15 KB] · Word [987 KB] · ZIP [26 KB] |
| Aufgabe: "Breakout" inkl. Vorlage und Lösung (Ruedi Arnold) | PDF [21 KB] · Word [436 KB] · ZIP [7 KB] |
| MIT, Boston | Heimplattform der Scratch Community. Alle wichtigen Informationen und Downloads sind hier zu finden. |
| funlearning.de | Eine didaktisch aufgebaute Unterrichtseinheit mit weitergehenden Überlegungen zum Thema Scratch und Algorithmen. |
| iLearnIT | Zwölf Lektionen exemplarische Informatik (unter Nutzung von Scratch) |